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Mit dem Memento-Pattern kann man ohne die Kapselung zu verletzen, den internen Zustand eines Objekts erfassen und externalisieren, so dass das Objekt später wieder in diesen Zustand versetzt werden kann.

Klassendiagramm

Abbildung

Behavioral Patterns

Implementierung

Originator.cs

Beispiel

Klassendiagramm

Abbildung

Behavioral Patterns

Implementierung

TextBox.cs