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In F# wird hauptsächlich mit Werten (values) gearbeitet, nicht mit veränderbaren Variablen. Ein Wert wird mit let definiert und ist standardmässig unveränderlich (immutable). Jeder Wert hat einen Typ, der festlegt, welche Art von Daten gespeichert wird, z. B. int, float, bool oder string. F# verwendet Typinferenz, das heisst, der Typ wird oft automatisch erkannt und muss nicht explizit angegeben werden. Man kann jedoch auch mit dem Keyword mutable einen Wert als veränderbar deklarieren.