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ES6 Klassen funktionieren genau wie Constructor Function nur mit einer schöneren Syntax.

Getters and Setters

Mit Getters können wir berechnbare Werte nach aussen freigeben, ohne dafür eine Methode zu schreiben. Mit Setters können wir bestimmte Werte setzen, z.B. einem Array ein neues Element hinzufügen.
Das Beispiel mit dem fullName ist dabei ein wichtiges Pattern, da wir so ein Property setzen können, das bereits im Constructor vorhanden ist.
Setter sind praktisch für die Datenvalidierung

Statische Methoden

Statische Methoden sind nicht an ein Objekt geknüpft sondern an die Klasse. Das heisst wir können die Methode nur auf der Klasse aufrufen, nicht aber auf dem Objekt.

Vererbung

Wir nutzen also das extends-Keyword und super um den Konstruktor von Person aufzurufen.

Encapsulation

Mit ES2022 sind private Felder und Methoden dazu gekommen. Um Felder als privat zu markieren nutzen wir ein #.
Um an die privaten Felder zu kommen nutzen wir einen Getter. Wir können aber auch öffentliche Felder definieren; diese funktionieren genau wie normale Properties.